Ganondorf from Super Smash Bros Melee


Ganondorf (ガノンドロフ Ganondorofu) es uno de los nuevos personajes de Super Smash Bros. Melee, así como uno de los personajes desbloqueables. El diseño de Ganondorf está basado en su aparición en la Demo técnica de GameCube de SpaceWorld 2000, que a su vez está basada en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En su debut en la serie Super Smash Bros., Ganondorf comparte varios de sus movimientos y habilidades con Captain Falcon; según Masahiro Sakurai, esto se debe a que Ganondorf fue el último personaje agregado al elenco, y esto fue posible porque Captain Falcon tenía una constitución física compatible.1

Ganondorf se encuentra en la posición 14 de la lista de niveles, en la cima de la clase C+. Entre sus ventajas se encuentran su poder y alcance extremos, así como su capacidad para realizar llaves en cadena. Su juego aéreo es considerado uno de los mejores del juego, debido a que posee ataques aéreos potentes y versátiles, por lo que las habilidades de protección de bordes de Ganondorf también son consideradas las mejores y más variadas del juego. Sumando a todo esto, Ganondorf es uno de los personajes más pesados ​​del juego, por lo que es difícil que reciba un K.O.

Sin embargo, los defectos de Ganondorf, aunque pocos, son altamente influyentes: Ganondorf posee una movilidad terrible debido a que es lento en casi todos los sentidos; esto también está presente en sus ataques, por lo que Ganondorf tiene problemas para lidiar con oponentes con alta movilidad y/o ataques rápidos. Además, la recuperación de Ganondorf es bastante predecible y solo recorre una distancia promedio, lo que lo hace especialmente vulnerable a la protección de bordes.

Autor MasterGolden900
Tipo de piel Personajes de dibujos animados
Requiere Selector Piel
Skin Selector versión Skin Selector v2.1

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